薩爾達傳說:曙光公主 途中心得 - 任天堂

By Blanche
at 2006-12-30T14:15
at 2006-12-30T14:15
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因為還沒有全破,自己也不是很會找蒐集條件的東西,
所以姑且稱之為途中心得。 囧
第一次接觸薩爾達是在風之律動時。雖然是跟朋友借來
的遊戲,但當看到那完成度超高的動畫賽路路式畫面時
,整個就覺得很不可思議!順暢度和遊戲性也是老任的
功力所在。雖然最後沒有達到完全攻略(只有把劇情順
其自然的破完),但仍然花了我65個小時...(路
癡在海上要怎麼不迷路啊?!?)
基於前作的影響,所以這次的薩爾達一出,就列入必敗
名單了。一拿到手時果然有不負我所望的感覺。雖然某
3陣營有超高的解析度和畫質,但我仍然深深覺得:有
達到遊戲本身所需要的畫面條件就好了。而且話說回來
,薩爾達並不是那種為了畫面而犧牲遊戲性的遊戲。
製作小組的用心在很多地方都看得出來。玩到後來已經
不太敢相信怎麼能製造出這麼完整的世界...逛久了
海拉爾和各個迷宮及關卡後,常常有不想出去和流連忘
返的感覺。就好像到了許多不同的國度,有著完全迥異
的裝飾、文化、人種及說話方式。而這每一方面老任都
做得相當完整,彷彿它們都是既有的事物一樣。
其實基本上,我是一個常常愛把自己置身事外的人。看
電影時常會把自己拉回現實,看小說或電視時也是..
但薩爾達,我捨不得把目光移開。想盡情的投身到這個
世界裡,無論現在是不是黃昏或影子的領域。
這也是頭一遭,我盡力克制自己看網路攻略的欲望(雖
然還是有破功 囧),否則親身參與遊戲的感覺會變低
,也沒辦法把自己的感情持續的套進去。
尤其是薩爾達特別的氣候和日夜變化,更是彷彿身歷其
境。充分感受到一個完整的世界可能會發生的種種事物
。當你在影子世界裡時,也一樣有這些。但氣氛卻完全
不同。
總之,這次宏偉的薩爾達傳說,對我來講已經不只是個
遊戲那麼單純了。老任這次給我的,是一個規模龐大又
愛不釋手的冒險。甚至不太希望它有結局。XD(萬一我
玩完了怎麼辦啊)因為它的氣氛實在是讓我很享受。
另外,很希望原聲帶快點發行啊。雖然說這次也是mi
di製作,但音樂的本質好,是有目共睹的。或許不那
麼華麗,但仍然盡了很好的本份,帶起很多氣氛!甚至
也想看到設定集或畫冊等東西,畢竟這次的設定實在相
當讓我喜歡,那種深沉又變化自如的畫風,還有很多很
多...
目前進度32小時,剛跑完時間神殿。
謝謝大家觀賞這篇不知所云。 囧>
--
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By Zenobia
at 2006-12-31T12:06
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By Queena
at 2007-01-02T20:26
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By Sarah
at 2007-01-07T09:39
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at 2007-01-11T12:44
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這該算是慌了手腳還是?

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at 2006-12-30T02:54
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